Skip to content

Intercom — design hub v1

Статус: v1 hub для дизайнеров (не ADR)
Аудитория: UX, продукт, визуал; разработка — для согласования границ доменов.
Дата: 2026-05-19

Родитель: CIDE Design Handbook §5.2 · Каталог design: README

Intercom пересекает много доменов (лента, composer, slash, вложения, редактор, команды, Skia, навигация по темам). Один «чатовый» макет не покрывает картину. Этот хаб задаёт иерархию документов, порядок чтения и каталог референс-картинок (что нарисовать и куда положить).

Сначала прочитай

  1. intercom-ux-reference-slack-mattermost-v1.md — продуктовые границы и паттерны Slack/MM.
  2. Handbook §2.6 (три входа) и §2.7 (анти-паттерны).
  3. По домену ниже — макет + ADR только если споришь с инженерами.

Зачем отдельный хаб (и почему «мелочи» важны)

Один и тот же якорь на файл может означать разное намерение:

Намерение Поверхность Эффект в IDE
Payload агенту /attach selection, [M:…], реже path/lines Смысл в UI; path+lines — resolve @ send в wire
Действие в редакторе /editor line … Select/delete в буфере
Открыть файл /file open Вкладка, без attach
Посмотреть контекст Клик по chip в ленте Open + scroll + рамка (не selection по умолчанию)
Править фрагмент Shift+клик / настройка Selection в редакторе

Если смешать их в одном affordance, ломаются и UX (случайное удаление), и контракт команд, и MCP. Дизайн здесь — развести намерения визуально и в copy, не только в коде.

Проектирование до макетов: сложные домены (D4 attach, D6 клик по chip) выгодно долго проговаривать с агентом в том же IOP-контуре — снять ветвления, оформить ADR/playbook, потом рисовать PNG и кодировать MVP. IOP — манифест; Cascade — use case §; агент как спарринг — philosophy §8.


Карта документов (иерархия)

docs/design/
├── cide-design-handbook-v1.md          ← принципы кокпита, §2.6 три входа, §5.2 вход в Intercom
├── intercom-design-hub-v1.md           ← ВЫ ЗДЕСЬ: домены, макеты, порядок работы
├── intercom-ux-reference-slack-mattermost-v1.md   ← норматив UX-направления (черновик)
├── ide-chrome-tokens-v1.md             ← токены оболочки (AXAML chrome вокруг Skia)
└── cascadeide-philosophy-v1.md         ← зачем Intercom = канал сессии

docs/ui-ux/
├── cascade-ide-ui-layout-v1.md         ← зоны PFD/Forward/MFD, имена контролов
└── concept-screens/intercom/           ← референс-PNG (см. § «Макеты»)

docs/adr/  (норматив для разработки — дизайнеру по необходимости)
├── 0080  naming, multi-party, deep links (future)
├── 0072  topic cards, overview/detail
├── 0119  slash + autocomplete в composer
├── 0120  Forward = редактор | Intercom
├── 0123–0127  Skia chrome, spine, tabs, navigator
├── 0124–0125  editor line, file open (≠ attach)
├── 0116, 0045, 0096  сессия, event log, spine
├── 0128-intercom-attachment-anchors-and-code-references.md  ← норматив attach
├── 0129-intercom-message-body-markdown-and-fenced-code.md   ← fenced / MD в теле
└── intercom-ux-reference-slack-mattermost-v1.md             ← playbook Slack/MM + attach UX

Домены Intercom (что проектировать отдельно)

Каждый домен — отдельный макет / flow; не склеивать в один экран «как Telegram».

# Домен Вопрос дизайна Продукт / playbook Норматив (ADR) Референс-макет
D1 Chrome & навигация Spine, вкладки тем, Navigator, back из detail intercom-ux-reference §навигация 0072, 0127 Proposed intercom-spine-tabs-navigator.png
D2 Лента (feed) Flat feed, роли human/agent/system, без balloon intercom-ux-reference §лента 0057, 0123 intercom-feed-flat-roles.png
D3 Composer Поле внизу, текст vs /, подсказки intercom-ux-reference §composer 0119 intercom-composer-slash-popup.png
D4 Вложения (attach) Selection / [M:…] first; path+lines — производные; whole-file для медиа intercom-ux-reference · 0128 · 0130 · 0131 0124, 0125, 0045 intercom-composer-chips-mid-sentence.png
D4b Тело: fenced / MD Fenced ``` в ленте; полный MD — preview 0069 0129 0123, 0069 mono strip в ленте
D5 @ vs [ vs slash @ — люди; [path] и /attach — артефакты; не @cc intercom-ux-reference §упоминания 0080 intercom-mention-vs-attach.png
D6 Мост в редактор Клик по chip: open + scroll + рамка; Shift → select intercom-ux-reference §клик 0080 future intercom-click-reveal-frame-vs-select.png
D7 Три входа команд Палитра / Chord / slash — не дублировать мнемоники handbook §2.6 0013, 0060 intercom-three-surfaces-help.png
D8 Токены & Skia Типографика ленты, chip, status; не сырые hex ide-chrome-tokens-v1.md 0064 опираться на токены + D2–D4
D9 Forward fullscreen Редактор или Intercom на всю колонку handbook §3 0120 Proposed intercom-forward-fullscreen.png
B Внешний контур Slack/MM как бэкенд команды — не v1 IDE UI intercom-ux-reference слой B 0080 §5 вне scope макетов IDE v1

Сквозной принцип (для всех доменов): Dark cockpit — акцент редко; рамка на сообщении только для ошибки / блокера.


Макеты и референс-картинки

Каталог файлов: docs/ui-ux/concept-screens/intercom/

PNG — не скриншоты билда без пометки; в имени или README указывать target state и домен (D1–D9).

Чеклист артефактов v1 (что нарисовать)

Приоритет Файл (план) Домен Содержание кадра
P0 intercom-feed-flat-roles.png D2 3–4 строки: human, agent, system; без пузырей; компактная system-строка
P0 intercom-composer-chips-mid-sentence.png D4 Текст с двумя chip в середине фразы + slash popup /attach file
P0 intercom-click-reveal-frame-vs-select.png D6 Split или два состояния: (a) рамка/gutter band, (b) Shift → selection
P1 intercom-composer-slash-popup.png D3 / → иерархия; пример /attach vs /file open
P1 intercom-spine-tabs-navigator.png D1 Spine + вкладки + navigator (target 0127)
P1 intercom-mention-vs-attach.png D5 @ivan autocomplete люди; рядом copy «файл → /attach»
P2 intercom-forward-fullscreen.png D9 Intercom на всю Forward vs редактор (переключение)
P2 intercom-three-surfaces-help.png D7 Схема палитра / Chord / slash (можно diagram + мини UI)

Связь с существующими скринами

Общий каталог concept-screens: ../ui-ux/concept-screens/README.md. Старые «чат с пузырями» не использовать как эталон — см. intercom-ux-reference.


Порядок работы дизайнера (итерации)

Этап Домены Результат
1. Словарь D5, D7 Таблица «что пользователь думает» → какой вход; согласование с handbook §2
2. Лента + composer D2, D3 Flat feed + slash popup; статусы system
3. Attach + editor bridge D4, D6 Chips, формы вложения, клик → рамка
4. Навигация тем D1, D9 Spine/tabs; fullscreen Forward
5. Polish D8 Токены, плотность, a11y фокуса

Параллельно с инженерами: не дублировать ADR в Figma — в макете имена токенов и ссылка на домен (D4 и т.д.).


Мини-глоссарий (только Intercom)

Термин Кратко
Chip (вложение) Inline-токен в composer/ленте; хранит anchor (path, lines, shape)
attachmentShape whole-file | text-range | selection
Flat feed Строка = имя + время + текст; не messenger balloon
Reveal (из ленты) Навигация к якорю с рамкой, без selection
Slash namespace /attach, /file, /editor, /build — разные эффекты
Spine Линия продуктовых тем «над чем работаем»

Полный глоссарий кокпита: handbook §7.


Открытые продуктовые вопросы (трекинг)

Сводка из intercom-ux-reference — дизайнер может вести решения здесь краткой таблицей «решение / дата»:

  • Реализация фаз 0128 (schema 0045, reveal overlay)
  • Fenced / MD в ленте — 0129
  • @file inline — отложено (0128)
  • Sidebar vs overview при 0120

История

Дата Изменение
2026-05-19 v1 hub: домены D1–D9, иерархия доков, чеклист PNG
2026-05-19 Ссылка на ADR 0128, 0129.

Предложения по структуре — PR в docs/design/intercom-design-hub-v1.md.